Support item quantities and unique result lines
This commit is contained in:
@@ -66,6 +66,8 @@ npm run dev
|
||||
|
||||
После выбора всех шести областей нажми «Проверить снимки». Они обрабатываются по порядку: сначала кадр с видимым заголовком запоминает магазин, затем кадр с tooltip добавляет предмет. Подключать игровое окно для этого не нужно.
|
||||
|
||||
Над подробными результатами выводятся уникальные строки вида `Покупка · Lui · Animal Skin · 18 шт. · 400 Adena`. Количество читается из числовых скобок в конце названия, например `(18)` или `(5,600)`. Повторное распознавание той же комбинации торговца, типа сделки, предмета, количества и цены не создаёт новую строку.
|
||||
|
||||
### Что именно выделять
|
||||
|
||||
| Область | Правильный выбор | Частая ошибка |
|
||||
@@ -75,7 +77,7 @@ npm run dev
|
||||
| Зона tooltip | Вся полоса возможных положений всплывающего окна над сеткой предметов | Включить нижнюю строку `Price` основного окна |
|
||||
| Якорь Price | Только постоянные символы `Price :` внутри tooltip | Добавить цену, которая меняется у каждого предмета |
|
||||
| Название предмета | Одна верхняя строка tooltip с запасом справа | Захватить иконки, фон игры или строку цены |
|
||||
| Строка цены | Одна строка `Price : 3,000,000 Adena` | Захватить дополнительную строку `(3 Million Adena)` |
|
||||
| Строка цены | `Price : 3,000,000 Adena`, `For Each 400 Adena` или только число | Захватить дополнительную строку `(3 Million Adena)` |
|
||||
|
||||
Лучше калиброваться на предмете с длинным названием и большой ценой. Тогда прямоугольники не обрежут более короткие варианты.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user