feat: добавлены новые компоненты для управления правилами и серверами
All checks were successful
Build and Deploy Gateway / build-and-deploy (push) Successful in 25s

- Создан компонент RuleEditorDrawer для редактирования правил с поддержкой JSON.
- Добавлен компонент ServersPage для отображения и управления серверами.
- Реализован компонент SettingsPage для управления подписками и конфигурациями.
- Создан компонент Sidebar для навигации по приложению.
- Добавлен компонент StatusPane для отображения статуса сервера.
- Реализован компонент Toasts для отображения уведомлений.
- Создан компонент Topbar для отображения информации о текущем состоянии.
- Добавлен модуль country.js для определения страны по тегу сервера.

Refs: None
This commit is contained in:
2026-05-08 19:31:49 +03:00
parent a8f2c6f3f9
commit 8476ab16e5
27 changed files with 3014 additions and 1139 deletions

View File

@@ -0,0 +1,223 @@
import React, { useEffect, useMemo, useState } from 'react';
import {
DndContext, closestCenter, KeyboardSensor, PointerSensor, useSensor, useSensors,
} from '@dnd-kit/core';
import {
arrayMove, SortableContext, sortableKeyboardCoordinates, verticalListSortingStrategy, useSortable,
} from '@dnd-kit/sortable';
import { CSS } from '@dnd-kit/utilities';
import { ruleTemplates } from '../templates/ruleTemplates.js';
import { ruleErrors, hasErrors } from '../utils/validation.js';
import { RuleEditorDrawer } from './RuleEditorDrawer.jsx';
import { RouteChecker } from './RouteChecker.jsx';
import { api } from '../api.js';
const OUTBOUND_KIND = {
direct: { kind: 'success', label: 'direct' },
vpn: { kind: 'info', label: 'VPN' },
block: { kind: 'danger', label: 'block' },
};
function summary(rule) {
const parts = [];
const totalDomains = (rule.domains?.length || 0) + (rule.domainSuffixes?.length || 0) + (rule.domainKeywords?.length || 0);
if (totalDomains) parts.push(`${totalDomains} дом.`);
if (rule.ipCidrs?.length) parts.push(`${rule.ipCidrs.length} CIDR`);
if (rule.ports?.length) parts.push(`${rule.ports.length} портов`);
if (rule.networks?.length) parts.push(rule.networks.join('/'));
return parts.join(' · ') || '—';
}
function SortableRuleRow({ rule, index, total, onEdit, onUpdate, onRemove, conflict }) {
const { attributes, listeners, setNodeRef, transform, transition, isDragging } = useSortable({ id: rule.id });
const style = { transform: CSS.Transform.toString(transform), transition, opacity: isDragging ? 0.5 : 1 };
const errors = ruleErrors(rule);
const invalid = hasErrors(errors);
const ob = OUTBOUND_KIND[rule.outbound] || OUTBOUND_KIND.direct;
return (
<tr ref={setNodeRef} style={style} className={`rule-row ${rule.enabled ? '' : 'disabled'} ${invalid ? 'invalid' : ''}`}>
<td style={{ width: 30 }}>
<span className="drag-handle" {...attributes} {...listeners} title="Перетащить"></span>
</td>
<td style={{ width: 36 }} className="muted text-mono">#{index + 1}</td>
<td>
<div className="flex" style={{ alignItems: 'center' }}>
<input
type="checkbox"
checked={rule.enabled !== false}
onChange={(e) => onUpdate(rule.id, { enabled: e.target.checked })}
style={{ accentColor: 'var(--accent)' }}
/>
<button className="btn btn-link" style={{ padding: 0, fontWeight: 600 }} onClick={() => onEdit(rule.id)}>
{rule.name || '(без названия)'}
</button>
{invalid && <span className="badge danger">ошибки</span>}
{conflict && <span className={`badge ${conflict.severity === 'warning' ? 'warning' : 'info'}`} title={`Перекрывается с #${conflict.conflictWithIndex + 1}`}>конфликт</span>}
</div>
</td>
<td><span className={`badge ${ob.kind}`}>{ob.label}</span></td>
<td className="muted" style={{ fontSize: 12 }}>{summary(rule)}</td>
<td style={{ textAlign: 'right' }}>
<div className="row-actions">
<button className="btn btn-ghost sm" onClick={() => onEdit(rule.id)}>Редактировать</button>
<button className="btn btn-ghost sm" onClick={() => { if (confirm('Удалить правило?')) onRemove(rule.id); }}>×</button>
</div>
</td>
</tr>
);
}
function TemplatesModal({ open, onClose, onAdd }) {
if (!open) return null;
return (
<div className="modal-backdrop" onClick={onClose}>
<div className="modal lg" onClick={(e) => e.stopPropagation()}>
<div className="modal-head">
<h3>Шаблоны маршрутизации</h3>
<button className="btn btn-ghost sm" onClick={onClose}>Закрыть</button>
</div>
<div className="modal-body">
<div className="template-grid">
{ruleTemplates.map((tpl) => (
<div key={tpl.key} className="template-card">
<h4>{tpl.label}</h4>
<small>{tpl.description}</small>
<button className="btn btn-secondary sm" onClick={() => { onAdd(tpl.build()); onClose(); }}>
+ Добавить
</button>
</div>
))}
</div>
</div>
</div>
</div>
);
}
export function RoutingPage({
rules, saveStatus, busy,
onAdd, onAddTemplate, onUpdate, onRemove, onSaveNow, onReorder,
}) {
const [editingId, setEditingId] = useState(null);
const [showTemplates, setShowTemplates] = useState(false);
const [conflicts, setConflicts] = useState([]);
const sensors = useSensors(
useSensor(PointerSensor, { activationConstraint: { distance: 5 } }),
useSensor(KeyboardSensor, { coordinateGetter: sortableKeyboardCoordinates }),
);
useEffect(() => {
let cancelled = false;
const t = setTimeout(() => {
api.rules.conflicts().then((data) => { if (!cancelled) setConflicts(data.conflicts || []); }).catch(() => {});
}, 600);
return () => { cancelled = true; clearTimeout(t); };
}, [rules]);
const conflictsByRuleId = useMemo(() => {
const map = {};
for (const c of conflicts) map[c.ruleId] = c;
return map;
}, [conflicts]);
function handleDragEnd(event) {
const { active, over } = event;
if (!over || active.id === over.id) return;
const oldIndex = rules.findIndex((r) => r.id === active.id);
const newIndex = rules.findIndex((r) => r.id === over.id);
if (oldIndex < 0 || newIndex < 0) return;
onReorder(arrayMove(rules, oldIndex, newIndex));
}
const editing = rules.find((r) => r.id === editingId) || null;
return (
<div className="section-stack">
<RouteChecker />
<div className="card">
<div className="card-header">
<h2>Правила маршрутизации</h2>
<div className="btn-group">
<button className="btn btn-secondary sm" onClick={() => setShowTemplates(true)}>Шаблоны</button>
<button className="btn btn-primary sm" onClick={() => { const newId = `rule-${Date.now()}`; onAdd(); setTimeout(() => setEditingId(newId), 50); }}>
+ Добавить
</button>
</div>
</div>
{conflicts.length > 0 && (
<div className="conflict-banner" style={{ marginBottom: 12 }}>
<span></span>
<div>
<strong>{conflicts.length} конфликт(ов) обнаружено</strong>
<div style={{ marginTop: 4 }}>
{conflicts.slice(0, 3).map((c, i) => (
<div key={i} style={{ fontSize: 12 }}>
#{c.ruleIndex + 1} «{c.ruleName}» перекрывается правилом #{c.conflictWithIndex + 1} «{c.conflictWithName}»
</div>
))}
</div>
</div>
</div>
)}
<small className="muted" style={{ display: 'block', marginBottom: 8 }}>
Применяются <strong>сверху вниз</strong>. Перетаскивай чтобы менять порядок.
</small>
{rules.length === 0 ? (
<div className="empty-state">
<h3>Правил пока нет</h3>
<p>Добавь шаблон (например «League of Legends direct») или создай пустое правило.</p>
<button className="btn btn-primary" onClick={() => setShowTemplates(true)} style={{ marginTop: 12 }}>
Открыть шаблоны
</button>
</div>
) : (
<div style={{ overflowX: 'auto' }}>
<table className="table">
<thead>
<tr>
<th></th>
<th>#</th>
<th>Правило</th>
<th>Outbound</th>
<th>Условия</th>
<th></th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<DndContext sensors={sensors} collisionDetection={closestCenter} onDragEnd={handleDragEnd}>
<SortableContext items={rules.map((r) => r.id)} strategy={verticalListSortingStrategy}>
{rules.map((rule, i) => (
<SortableRuleRow
key={rule.id}
rule={rule}
index={i}
total={rules.length}
onEdit={setEditingId}
onUpdate={onUpdate}
onRemove={onRemove}
conflict={conflictsByRuleId[rule.id]}
/>
))}
</SortableContext>
</DndContext>
</tbody>
</table>
</div>
)}
</div>
<RuleEditorDrawer
rule={editing}
onUpdate={onUpdate}
onClose={() => setEditingId(null)}
onRemove={onRemove}
/>
<TemplatesModal open={showTemplates} onClose={() => setShowTemplates(false)} onAdd={onAddTemplate} />
</div>
);
}