Files
l2-market-parser/README.md
T

135 lines
16 KiB
Markdown

# L2 Market Parser
Кроссплатформенный локальный прототип для захвата нескольких окон Lineage II и сбора предметов из tooltip торгового окна.
## Прогресс иконок магазина
Для жёлто-зелёного прогресса дополнительно выдели области `Сетка предметов Sell` и `Сетка предметов Buy`. Нужен только прямоугольник 6 × 3 с ячейками предметов, без заголовка и кнопок прокрутки. Поля необязательны, поэтому старые калибровки продолжают распознавать текст без оверлея иконок.
На первом чистом кадре магазина занятые ячейки становятся жёлтыми. После успешного OCR и однозначного сравнения с иконкой из каталога соответствующая ячейка становится зелёной. При одинаково подходящих иконках ячейка остаётся жёлтой; приложение не угадывает слот по положению tooltip или порядку обхода. Выбранный источник разворачивается минимум до 640 CSS px, а экран калибровки показывает исходный скриншот в масштабе 2×, сохраняя координаты в исходных пикселях.
Проверка включает обычные unit-тесты, 17 подписанных игровых скриншотов в Chromium, production build и проверку diff:
```bash
npm run check
```
## Запуск
Нужен Node.js 20 или новее и Chrome либо Edge.
```bash
npm install
cp .env.local.example .env.local
npm run dev
```
Открой адрес, который напечатает Vite, обычно `http://127.0.0.1:5173`.
В основном приложении этот же интерфейс доступен в `Рынок → Аудит рынка`. Там сохранённая калибровка общая: сервер загружает её при открытии вкладки и заменяет после нажатия «Сохранить».
На macOS браузеру потребуется разрешение **System Settings → Privacy & Security → Screen & System Audio Recording**. После выдачи разрешения браузер иногда нужно перезапустить.
## Как работает поиск
Основное торговое окно считается единым объектом. Пользователь отмечает его нижний постоянный фрагмент, а приложение ищет этот фрагмент по всему кадру. Когда фрагмент найден, его координаты становятся точкой отсчёта для заголовка магазина и зоны tooltip.
```text
Кадр
└─ Маркер магазина найден?
├─ нет → заголовок и tooltip не проверяются
└─ да
├─ OCR `Private Store(Buy/Sell) - имя`
│ ├─ виден → запомнить тип сделки + имя торговца
│ └─ закрыт tooltip → использовать последний запомненный магазин
└─ поиск Price : внутри зоны tooltip
├─ нет → название и цена не читаются
└─ да → OCR точной строки названия и точной строки цены
```
Заголовок и зона tooltip хранятся относительно маркера магазина. Поэтому всё торговое окно можно перемещать. Широкая зона tooltip используется только для поиска `Price :` и не передаётся целиком в OCR. После нахождения якоря приложение отдельно определяет фактическую ширину строк названия и цены по их светлым пикселям.
Из заголовка `Private Store(Buy) - Hikvision` получится `side: "buy"`, `merchant: "Hikvision"`; из `Private Store(Sell) - Dwa``side: "sell"`, `merchant: "Dwa"`.
Контекст хранится отдельно для каждого захватываемого окна. Пока нижний маркер магазина остаётся виден, tooltip относится к последнему успешно распознанному заголовку этого окна. После трёх кадров без маркера контекст сбрасывается, чтобы предметы следующего магазина не попали в предыдущий. Если заголовок ещё ни разу не распознан, предмет из tooltip не сохраняется.
## Сценарий
1. В разделе «Источники» нажми «Добавить окно» для каждого окна игры.
2. В разделе «Калибровка» сделай снимок или загрузи готовый скриншот.
3. Выдели постоянный нижний элемент торгового окна, например `Adena + Confirm`, как маркер магазина. По возможности не захватывай изменяемые числа.
4. Выдели заголовок магазина одной строкой: от `Private Store(` до конца имени торговца. Рамку и кнопку закрытия не включай.
5. Выдели широкую горизонтальную полосу всех возможных положений tooltip. Она может выходить далеко за пределы торгового окна, но не должна захватывать нижний `Price` основного окна.
6. Внутри tooltip обведи только постоянную надпись `Price :`.
7. Отдельно выдели левый край, высоту и начальную ширину строки названия и строки цены. Runtime сам продлит каждую строку вправо до фактического конца текста.
8. Сохрани калибровку, нажми «Начать сбор» и вернись в игру.
9. Сначала оставь курсор вне предметов, пока в результате не появятся тип сделки и имя торговца.
10. Наводи курсор на каждый предмет. Даже если tooltip закроет заголовок, предмет будет записан в последний найденный магазин.
Наблюдения сначала попадают в IndexedDB браузера, затем отправляются пакетами раз в 30 секунд. При недоступном сервере пакет остаётся локально и повторяется с тем же ID после восстановления связи или перезапуска страницы; сервер не создаёт дубликат.
Калибровку можно сделать по снимкам разного размера и с торговым окном в разных местах:
1. Без tooltip выдели нижний маркер и заголовок `Private Store(Buy/Sell) - имя`.
2. Добавь второй снимок с tooltip. Калибратор сам найдёт нижний маркер по всему новому кадру и перенесёт относительно него остальные области.
3. На втором снимке выдели зону tooltip, `Price :`, название и цену. Уже выбранные области сохраняются.
Размер игрового окна и положение торгового окна могут отличаться. В калибраторе снимок показывается в масштабе 2× для точной ручной разметки, но шаблоны и сохранённые координаты остаются в исходном пиксельном размере Lineage II.
После выбора всех шести областей нажми «Проверить снимки». Они обрабатываются по порядку: сначала кадр с видимым заголовком запоминает магазин, затем кадр с tooltip добавляет предмет. Подключать игровое окно для этого не нужно.
Над подробными результатами выводятся уникальные строки вида `Покупка · Lui · Animal Skin · 18 шт. · 400 Adena`. Количество читается из числовых скобок в конце названия, например `(18)` или `(5,600)`; если их нет, используется `1`. Повторное распознавание той же комбинации торговца, типа сделки, предмета, количества и цены не создаёт новую строку.
Во вкладке приложения OCR-название проходит неточный поиск по активному каталогу. Уверенное совпадение заменяется каноническим названием и показывается с иконкой предмета; слабое совпадение остаётся с вопросительным знаком и пометкой «Не найден в каталоге». Предметы группируются по имени торговца и типу сделки.
Количеством считается только последняя числовая скобка. В `Blessed Spiritshot: D-Grade (D) (5,600)` часть `(D)` остаётся в названии, а количество равно `5600`.
Если рамки перекрывают соседние элементы, выключи «Показывать выбранные рамки». Сохранённые области не удалятся, а новый пунктирный прямоугольник останется виден во время выделения.
### Что именно выделять
| Область | Правильный выбор | Частая ошибка |
| --- | --- | --- |
| Маркер магазина | Небольшой постоянный фрагмент внизу, например `Adena` и `Confirm` | Захватить баланс Adena или другое изменяемое число |
| Заголовок магазина | Вся строка `Private Store(Sell) - Dwa` или `Private Store(Buy) - Hikvision` | Обрезать `Buy/Sell` или имя; захватить рамку и кнопку закрытия |
| Зона tooltip | Широкая полоса возможных положений всплывающего окна, в том числе за пределами окна трейда | Включить нижнюю строку `Price` основного окна |
| Якорь Price | Только постоянные символы `Price :` внутри tooltip | Добавить цену, которая меняется у каждого предмета |
| Название предмета | Левый край и точная высота верхней строки tooltip; ширина подгоняется автоматически | Захватить иконки, фон игры или строку цены |
| Строка цены | Левый край и точная высота `Price : 3,000,000 Adena`, `For Each 400 Adena` или числа | Захватить дополнительную строку `(3 Million Adena)` |
Калиброваться на самом длинном предмете больше не требуется: после поиска `Price :` границы названия и цены подгоняются отдельно и останавливаются до удалённого текста интерфейса.
## Диагностика
В результате показывается последний обработанный кадр с рамками и каждый этап отдельно:
- зелёная рамка означает, что шаблон прошёл заданный порог;
- жёлтая показывает найденную область предмета, которую OCR ещё не разобрал;
- красная показывает лучшее совпадение, которое не прошло порог;
- синяя показывает вычисленную область следующего шага;
- «Пропущено» означает, что предыдущий обязательный этап не прошёл;
- рядом с OCR показываются фактический crop, текст и уверенность.
Если не находится магазин, смотри crop «Маркер магазина» и процент совпадения. Если тип или имя ещё не определены, убери курсор с предмета и смотри фактический OCR этапа «Заголовок магазина». Надпись «Используется последний магазин» означает, что tooltip закрыл заголовок, но привязка предмета сохранена. Если магазин найден, но предмет не появляется, смотри «Якорь Price :». Если оба якоря найдены, проблема уже в точных crop названия или цены.
Диагностические изображения существуют только в памяти открытой страницы. Они не попадают в JSON результата и не отправляются вместе с рыночными наблюдениями.
В отдельном Vite-прототипе калибровка хранится в `localStorage`. Во вкладке `home-service` серверная калибровка является основной, а `localStorage` остаётся локальной резервной копией. При первом OCR Tesseract.js загружает английскую языковую модель и кеширует её в браузере.
## Ограничения прототипа
- Источники выбираются вручную после каждого обновления страницы.
- Одна калибровка рассчитана на один масштаб интерфейса Lineage II.
- Сбор работает, пока открыта страница прототипа и он не остановлен кнопкой «Остановить сбор».
- Курсор перемещает пользователь, приложение не управляет игрой и не эмулирует ввод.
- Токен импорта хранится только в локальном Vite-процессе; в браузерный bundle он не попадает.
## Проверки
```bash
npm test
npm run build
# Обновить встроенную копию в соседнем home-service:
npm run build -- --outDir ../home-service/frontend/public/l2/market-audit --emptyOutDir
```